SAINT-GOBAIN BRAIN, l’intelligence artificielle de Saint-Gobain a besoin de vous !

Explorez, analysez et révélez-vous pour aider notre Intelligence Artificielle.

SAINT-GOBAIN BRAIN, c’est quoi ?

Une aventure immersive au c?ur d’un univers graphique futuriste aux couleurs de Saint-Gobain.?

Ce serious game vous fait explorer les différents univers métiers du Groupe à la recherche d’indices disséminés à travers trois pièces : un point de vente, une usine 4.0 et un laboratoire. Avec l’aide de l’intelligence artificielle, vous êtes guidé afin de résoudre les trois grandes énigmes et les quinze défis qui vous attendent.?

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Votre objectif ?

Parvenir à sortir d’un centre de Recherche et Développement dans lequel vous vous êtes aventuré. L’intelligence artificielle ayant besoin d’aide pour améliorer ses capacités, vous devrez faire appel à vos soft-skills (les Attitudes Saint-Gobain : être proche du client, agir en entrepreneur, innover, être agile, et développer une culture ouverte et engageante) pour relever le défi.?

RDV sur www.saint-gobain.brain-thegame.com (Durée du jeu : 10-12 minutes)

Divertissement et philanthropie

SAINT-GOBAIN BRAIN n’est pas un simple serious game. SAINT-GOBAIN BRAIN, c’est un partenariat avec des associations soutenues par la Fondation Saint-Gobain. Chaque participation fait monter le compteur permettant de débloquer un don à une association. Lorsque la jauge de don atteint son objectif, Saint-Gobain reverse alors la somme à l’association sélectionnée. La France a choisi Habitat et Humanisme.


habitat et humanisme, batisseur de liens

Depuis plus de 30 ans, pour répondre à l’exclusion et l’isolement des personnes en difficulté, Habitat et Humanisme agit en faveur du logement, de l’insertion et de la recréation de liens sociaux.?

Résolument tourné vers l’innovation, le Mouvement a développé des outils économiques à vocation sociale, pour financer et mener à bien son action.

Habitat et Humanisme s’est donné pour mission :

  • de permettre aux personnes à faibles ressources, précarisées en raison de leur situation sociale, de leur age, de leur handicap ou de leur santé, d’accéder à un logement décent, adapté à leur situation et leurs ressources,
  • de contribuer à une ville ouverte à tous, en privilégiant les logements situés dans ? des quartiers équilibrés ?,?
  • de proposer un accompagnement personnalisé ou collectif pour favoriser la recréation de liens et l’insertion sociale.
  • 8 250 logements acquis en propre ou mobilisés auprès de propriétaires solidaires.
  • 1 765 nouvelles familles logées en 2018.

SAINT-GOBAIN BRAIN : un serious game au service de la marque employeur

Une expérience innovante et engageante qui éveille, stimule, accroche, engage et fidélise via des objectifs communs au recrutement et au gaming.

Un moment agréable qui allie apprentissage des métiers du Groupe et divertissement.

Saint-Gobain, c’est une multitude de marques (Isover, Gyproc, Placo, Point.P, Weber, Cedeo, Eurocoustic, etc.) mais un seul et même employeur. C’est pourquoi, à travers ce dispositif, le Groupe a décidé de faire conna?tre la richesse des métiers offerts par ses marques et son unicité en tant qu’employeur.

Saint-Gobain, c’est un acteur international incontournable et innovant dans la création de matériaux et de solutions qui changent la vie des consommateurs. Le serious game a ainsi été?pensé interculturellement afin de s’adapter à tous les pays où le Groupe est implanté et recrute.?

Communiqué de presse